u3d游戏特效(米哈游项目)
1.5-2.3万元/月
更新 2025-12-13 11:23:00
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职位详情
游戏特效
3-5年
五险一金 · 3ds MAX · 魔幻 · 周末双休 · 科幻 · 第一人称 · Q版 · U3D · 二次元 · 动作冒险 · 第三人称
职位描述:
1.负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉特效内容;
2.根据项目美术方向,独立完成从创意构思到最终落地的完整特效制作流程,确保效果与整体风格协调一致;
3.对特效性能进行调优,兼顾画面品质与运行效率,满足多平台(PC/移动端)的渲染适配要求;
4.与策划、程序及动画人员高效配合,深入理解玩法机制并实现相应的动态交互视觉反馈;
5.参与制定特效资源规范,协助优化制作工具和工作流,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏特效开发经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;
2.精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFXGraph/ShaderGraph)、动画模块及相关特效插件;
3.掌握主流3D软件(如3dsMax、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与应用;
4.了解多种游戏美术风格(写实/卡通/科幻),能快速响应并匹配项目的视觉需求;
投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D的特效实例及制作过程说明)。
1.负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉特效内容;
2.根据项目美术方向,独立完成从创意构思到最终落地的完整特效制作流程,确保效果与整体风格协调一致;
3.对特效性能进行调优,兼顾画面品质与运行效率,满足多平台(PC/移动端)的渲染适配要求;
4.与策划、程序及动画人员高效配合,深入理解玩法机制并实现相应的动态交互视觉反馈;
5.参与制定特效资源规范,协助优化制作工具和工作流,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏特效开发经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;
2.精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFXGraph/ShaderGraph)、动画模块及相关特效插件;
3.掌握主流3D软件(如3dsMax、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与应用;
4.了解多种游戏美术风格(写实/卡通/科幻),能快速响应并匹配项目的视觉需求;
投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D的特效实例及制作过程说明)。
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