角色发饰插件模型
1-1.5万元/月
更新 2025-12-13 01:03:06
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职位详情
游戏角色
1-3年
美术专业 · 周末双休 · 欧美 · 其他 · 高模雕刻经验 · 1-3年游戏角
擅长头发、布料等角色模型制作
试用期薪资不打折,交五险一金
具备以下任一专长者优先:角色—道具—场景—武器—车辆—载具—山石—生物
岗位职责:
1.按照项目需求完成次世代游戏平台中角色、NPC及怪物的模型制作
2.负责角色本体、服饰装备及相关内容的全流程建模工作,精通头发与布料表现
3.结合项目艺术风格与技术规范,在确保视觉真实感的同时体现角色设定与造型美感
任职要求:
1.具备手绘贴图能力,色彩把控良好,能对原画进行合理优化调整
2.熟练使用3dmax、maya、ZBrush、Substancepainter、BodyPaint等工具,美术素养扎实,UV布局清晰有序
3.拥有1-3年角色模型制作经验,具备基础设计能力,美术功底深厚,手绘能力出色
4.熟悉游戏行业动态,了解当前主流游戏各类风格特点
5.有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑
6.参与过大型完整项目并具备资源与品质管理经验者优先
7.精通MD或头发插片技术,具备优秀的审美能力
试用期薪资不打折,交五险一金
具备以下任一专长者优先:角色—道具—场景—武器—车辆—载具—山石—生物
岗位职责:
1.按照项目需求完成次世代游戏平台中角色、NPC及怪物的模型制作
2.负责角色本体、服饰装备及相关内容的全流程建模工作,精通头发与布料表现
3.结合项目艺术风格与技术规范,在确保视觉真实感的同时体现角色设定与造型美感
任职要求:
1.具备手绘贴图能力,色彩把控良好,能对原画进行合理优化调整
2.熟练使用3dmax、maya、ZBrush、Substancepainter、BodyPaint等工具,美术素养扎实,UV布局清晰有序
3.拥有1-3年角色模型制作经验,具备基础设计能力,美术功底深厚,手绘能力出色
4.熟悉游戏行业动态,了解当前主流游戏各类风格特点
5.有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑
6.参与过大型完整项目并具备资源与品质管理经验者优先
7.精通MD或头发插片技术,具备优秀的审美能力
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