次世代游戏角色建模师
1.2-2.4万元/月
更新 2025-12-12 19:04:18
浏览 147
职位详情
游戏角色
经验不限
RPG游戏 · Maya · 写实类 · ZBrush
工作职责
1、负责游戏内角色模型及贴图的制作;
2、配合原画与程序团队测试模型与渲染风格,把控角色美术视觉呈现;
3、参与制定相关制作流程与规范标准;
4、跟踪角色模型在引擎中的实际表现,持续优化视觉效果,并对最终品质负责。
任职要求
1、具备2年以上3D角色模型设计与制作经验,具有丰富的实战积累和扎实的美术基础;
2、熟练使用相关软件完成建模与材质制作;
3、拥有出色的手绘贴图能力;
4、具备良好的色彩感知力,能准确把握物体的质感与光影关系;
5、熟悉次世代3D游戏的开发流程与技术方法;
6、精通服装MD或插片式毛发制作流程者优先。
暂不接受行业新人应聘
1、负责游戏内角色模型及贴图的制作;
2、配合原画与程序团队测试模型与渲染风格,把控角色美术视觉呈现;
3、参与制定相关制作流程与规范标准;
4、跟踪角色模型在引擎中的实际表现,持续优化视觉效果,并对最终品质负责。
任职要求
1、具备2年以上3D角色模型设计与制作经验,具有丰富的实战积累和扎实的美术基础;
2、熟练使用相关软件完成建模与材质制作;
3、拥有出色的手绘贴图能力;
4、具备良好的色彩感知力,能准确把握物体的质感与光影关系;
5、熟悉次世代3D游戏的开发流程与技术方法;
6、精通服装MD或插片式毛发制作流程者优先。
暂不接受行业新人应聘
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