MAX动作
1.5-2.6万元/月
更新 2025-12-12 19:04:15
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职位详情
游戏动作
3-5年
五险一金 · 周末双休 · 加班费
任职要求:
1、具备3年以上相关工作经验
2、熟悉武侠、古风或二次元风格者优先考虑
岗位职责可选其一:
①负责复杂表演类动作的制作,如主角休闲待机等表现性动画
【具备PVE动作设计经验更佳】
②负责大厅pose及武器动画制作,动捕数据修正与优化;
③对现有怪物技能、人形角色3C进行节奏调整与动作表现提升;
④游戏影视级动作方向:有文戏、角色表演类项目或作品经验者优先;
⑤游戏影视级动作方向:可根据文字分镜使用3D动作软件完成layout制作(具备创意输出能力更优);
⑥过场动画拍摄:熟练运用U3D相机模块进行游戏内主线对话镜头拍摄,具备影视或游戏动画相关镜头经验,了解并能操作游戏引擎中的镜头系统;
⑦蒙皮绑定:使用Unity引擎,主要通过Max完成骨骼搭建,具备布料简模制作、高模权重绘制、身体骨骼权重设定、道具绑定能力,可对模型结构提出基础反馈与调整建议
1、具备3年以上相关工作经验
2、熟悉武侠、古风或二次元风格者优先考虑
岗位职责可选其一:
①负责复杂表演类动作的制作,如主角休闲待机等表现性动画
【具备PVE动作设计经验更佳】
②负责大厅pose及武器动画制作,动捕数据修正与优化;
③对现有怪物技能、人形角色3C进行节奏调整与动作表现提升;
④游戏影视级动作方向:有文戏、角色表演类项目或作品经验者优先;
⑤游戏影视级动作方向:可根据文字分镜使用3D动作软件完成layout制作(具备创意输出能力更优);
⑥过场动画拍摄:熟练运用U3D相机模块进行游戏内主线对话镜头拍摄,具备影视或游戏动画相关镜头经验,了解并能操作游戏引擎中的镜头系统;
⑦蒙皮绑定:使用Unity引擎,主要通过Max完成骨骼搭建,具备布料简模制作、高模权重绘制、身体骨骼权重设定、道具绑定能力,可对模型结构提出基础反馈与调整建议
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