U3D特效师-杭州
1.2-2.2万元/月
更新 2025-12-12 07:18:11
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职位详情
游戏特效
5-10年
五险一金 · 古风 · 风格化 · 仙侠风 · 科幻 · UE4 · 第一人称 · 二次元 · svn · 写实 · 第三人称
(外派岗位)
风格:二次元、古风写实、古风仙侠、写实
岗位职责:
1.精通Unity3D特效开发,依据项目设定独立完成高质量视觉特效内容。
2.负责游戏中3D角色技能特效与场景氛围特效的设计与实现,协同程序推进功能开发,保障特效在版本中的实际表现达标。
3.熟练使用3dsMax、AfterEffects进行特效资源制作,能通过Photoshop处理和优化特效贴图素材。
4.合理把控特效动画的时间节奏,结合角色动作设计匹配的视觉反馈,在保证效果的同时优化资源占用,降低对整体性能的影响。
5.熟悉项目规范与制作流程,能阶段性参与团队优化工作,按照整体美术风格与策划需求高效完成任务。
任职需求:
1.具备3年以上游戏特效开发经验,了解游戏特效表现逻辑,掌握Unity引擎应用,具备良好的沟通与反馈对接能力。
2.擅长表现交互类特效,如血液飞溅、烟尘扩散、火焰燃烧等动态效果。
3.熟练运用AE、U3D、3DMAX等工具及相关插件制作特效,具备一定手绘能力以支持特效创作。
4.可通过ShaderGraph或AmplifyShaderEditor实现特殊材质shader效果。
5.熟悉手游特效制作流程,掌握swn工具者优先,能有效规避操作规范类问题。
6.投递简历时请附上相关作品集;
风格:二次元、古风写实、古风仙侠、写实
岗位职责:
1.精通Unity3D特效开发,依据项目设定独立完成高质量视觉特效内容。
2.负责游戏中3D角色技能特效与场景氛围特效的设计与实现,协同程序推进功能开发,保障特效在版本中的实际表现达标。
3.熟练使用3dsMax、AfterEffects进行特效资源制作,能通过Photoshop处理和优化特效贴图素材。
4.合理把控特效动画的时间节奏,结合角色动作设计匹配的视觉反馈,在保证效果的同时优化资源占用,降低对整体性能的影响。
5.熟悉项目规范与制作流程,能阶段性参与团队优化工作,按照整体美术风格与策划需求高效完成任务。
任职需求:
1.具备3年以上游戏特效开发经验,了解游戏特效表现逻辑,掌握Unity引擎应用,具备良好的沟通与反馈对接能力。
2.擅长表现交互类特效,如血液飞溅、烟尘扩散、火焰燃烧等动态效果。
3.熟练运用AE、U3D、3DMAX等工具及相关插件制作特效,具备一定手绘能力以支持特效创作。
4.可通过ShaderGraph或AmplifyShaderEditor实现特殊材质shader效果。
5.熟悉手游特效制作流程,掌握swn工具者优先,能有效规避操作规范类问题。
6.投递简历时请附上相关作品集;
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