【项目丰富&游戏名企】外派游戏特效
1.5-2.2万元/月
更新 2025-12-11 19:38:12
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职位详情
游戏特效
3-5年
3ds MAX · 休闲益智 · 周末双休 · 第一人称 · U3D · 加班费 · 动作冒险 · 五险一金 · 横版 · RPG游戏 · Maya · 二次元 · 第三人称
岗位职责:
特效设计与制作:
承担游戏中角色技能特效、场景特效(如仙法光效、剑气流光等)以及UI动效的创意设计与实现,确保风格贴合仙侠国风二次元美术调性;
通过U3D引擎完成特效资源的集成与性能调优,保障在移动平台上的流畅表现。
风格把控与协作:
协助主美确立特效视觉标准,制定并输出设计模板,联动策划与原画团队明确需求,确保最终效果契合项目整体美术方向;
参与特效资源质量评审,指导外包合作方执行制作,统一品质输出。
技术优化与创新:
探索适用于仙侠题材的特效表现方式(如灵力凝聚、阵法辉光等),运用U3D粒子系统、Shader技术增强画面表现力;
持续进行特效性能优化,合理控制资源占用,满足多档机型适配需求。
任职要求:
专业技能:
必备工具:熟练掌握Unity3D引擎特效功能模块,能高效使用3DMax、AE、Photoshop等配套设计软件;
美术基础:具备良好的色彩感知力,理解动画运动规律与光影结构,可独立完成特效贴图绘制。
经验要求:
拥有3年以上游戏特效开发经验,完整参与过至少1款仙侠或武侠题材游戏项目(有手游经验者更佳);
熟悉U3D粒子系统、材质编辑及LOD优化流程,具备UV动画制作经验者优先考虑。
加分项:
对传统古风文化有深入认知,了解《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等经典仙侠IP的视觉语言特征;
具备Shader代码编写能力或特效相关插件开发经历。
特效设计与制作:
承担游戏中角色技能特效、场景特效(如仙法光效、剑气流光等)以及UI动效的创意设计与实现,确保风格贴合仙侠国风二次元美术调性;
通过U3D引擎完成特效资源的集成与性能调优,保障在移动平台上的流畅表现。
风格把控与协作:
协助主美确立特效视觉标准,制定并输出设计模板,联动策划与原画团队明确需求,确保最终效果契合项目整体美术方向;
参与特效资源质量评审,指导外包合作方执行制作,统一品质输出。
技术优化与创新:
探索适用于仙侠题材的特效表现方式(如灵力凝聚、阵法辉光等),运用U3D粒子系统、Shader技术增强画面表现力;
持续进行特效性能优化,合理控制资源占用,满足多档机型适配需求。
任职要求:
专业技能:
必备工具:熟练掌握Unity3D引擎特效功能模块,能高效使用3DMax、AE、Photoshop等配套设计软件;
美术基础:具备良好的色彩感知力,理解动画运动规律与光影结构,可独立完成特效贴图绘制。
经验要求:
拥有3年以上游戏特效开发经验,完整参与过至少1款仙侠或武侠题材游戏项目(有手游经验者更佳);
熟悉U3D粒子系统、材质编辑及LOD优化流程,具备UV动画制作经验者优先考虑。
加分项:
对传统古风文化有深入认知,了解《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等经典仙侠IP的视觉语言特征;
具备Shader代码编写能力或特效相关插件开发经历。
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