【腾讯系&3A项目】驻场UE4/5特效师
1.5-2.2万元/月
更新 2025-12-11 19:38:12
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职位详情
游戏特效
3-5年
周末双休 · UE4 · 第一人称 · 加班费 · 动作冒险 · 写实 · 五险一金 · 带薪假期 · 魔幻 · RPG游戏 · 欧美现代 · 格斗游戏 · 第三人称
职位描述:
负责使用UE5引擎进行动态交互原型设计及UI界面动效开发,确保视觉呈现与功能逻辑的深度融合
依据项目整体美术风格,制定UI动效设计策略,主导从创意构思到技术实现的完整流程
联合程序、策划与UI美术团队,推进动效资源的优化工作,解决开发中的技术对接与性能瓶颈问题
参与交互设计方案评审,输出专业的动效设计意见,持续提升产品用户体验
深入研究UE5引擎相关技术(如Niagara粒子系统、材质编辑器),探索创新性动效表现手法
岗位要求:
必备条件:
熟练掌握UE材质系统与Niagara粒子特效开发(需提供作品佐证)
1年以上UE引擎动效设计经验,完整参与至少1个已上线商业项目
核心能力:
熟悉UE界面动效开发全流程,能运用UMG动画蓝图与Widget构建交互逻辑
具备扎实的美术基础,可独立完成风格化特效创作(需提交作品集)
理解基本交互设计原则,善于利用动效强化操作反馈与界面视觉结构
具备良好的团队协作意识,擅长将技术需求转化为美术实现方案
加分项:
掌握蓝图可视化编程,能够实现复杂交互逻辑
具有Shader编程基础或3D特效制作经历
了解性能优化方法(如Drawcall控制、粒子LOD等)
负责使用UE5引擎进行动态交互原型设计及UI界面动效开发,确保视觉呈现与功能逻辑的深度融合
依据项目整体美术风格,制定UI动效设计策略,主导从创意构思到技术实现的完整流程
联合程序、策划与UI美术团队,推进动效资源的优化工作,解决开发中的技术对接与性能瓶颈问题
参与交互设计方案评审,输出专业的动效设计意见,持续提升产品用户体验
深入研究UE5引擎相关技术(如Niagara粒子系统、材质编辑器),探索创新性动效表现手法
岗位要求:
必备条件:
熟练掌握UE材质系统与Niagara粒子特效开发(需提供作品佐证)
1年以上UE引擎动效设计经验,完整参与至少1个已上线商业项目
核心能力:
熟悉UE界面动效开发全流程,能运用UMG动画蓝图与Widget构建交互逻辑
具备扎实的美术基础,可独立完成风格化特效创作(需提交作品集)
理解基本交互设计原则,善于利用动效强化操作反馈与界面视觉结构
具备良好的团队协作意识,擅长将技术需求转化为美术实现方案
加分项:
掌握蓝图可视化编程,能够实现复杂交互逻辑
具有Shader编程基础或3D特效制作经历
了解性能优化方法(如Drawcall控制、粒子LOD等)
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