【网易项目&国风写实】驻场3D动作
1.7-2.2万元/月
更新 2025-12-11 19:37:48
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职位详情
游戏动作
3-5年
3ds MAX · 五险一金 · 横版 · 周末双休 · RPG游戏 · 第一人称 · motionbuilder · Maya · 加班费 · 动作冒险 · 第三人称
职位描述
负责游戏项目中3D动画的制作与性能优化,包含动作捕捉数据的清理调整及手工关键帧动画设计,确保动画效果达到写实级别标准;
熟练运用Maya/3dsMax进行动画开发,具备MotionBuilder(MB)使用经验者优先考虑;
协同引擎端测试,优化动画参数以匹配游戏引擎的呈现需求;
根据项目反馈持续进行动画迭代调整,保障动作连贯自然、细节准确到位,提升整体视觉表现与交互感受。
岗位要求
技术能力:
熟练掌握Maya/3dsMax工具,精通手K动画流程,具备扎实的动画曲线调控能力;
可独立完成写实类动画内容制作,精准刻画角色发力状态、武器惯性等物理细节;
了解动捕数据后期处理流程,有引擎内动画调试经验者优先。
经验与作品:
资深/高级岗位应聘者需提交高质量作品集,展现精细的动作设计、清晰稳定的节奏把控及出色的曲线编辑水平;
具备写实风格游戏项目经历或完整参与过商业化动画项目的开发者优先录用。
职业素养:
对动画品质有高标准追求,能够响应多轮修改意见,确保最终输出符合项目质量要求;
热爱动画艺术创作,具备强烈的责任意识与良好的团队合作态度。
负责游戏项目中3D动画的制作与性能优化,包含动作捕捉数据的清理调整及手工关键帧动画设计,确保动画效果达到写实级别标准;
熟练运用Maya/3dsMax进行动画开发,具备MotionBuilder(MB)使用经验者优先考虑;
协同引擎端测试,优化动画参数以匹配游戏引擎的呈现需求;
根据项目反馈持续进行动画迭代调整,保障动作连贯自然、细节准确到位,提升整体视觉表现与交互感受。
岗位要求
技术能力:
熟练掌握Maya/3dsMax工具,精通手K动画流程,具备扎实的动画曲线调控能力;
可独立完成写实类动画内容制作,精准刻画角色发力状态、武器惯性等物理细节;
了解动捕数据后期处理流程,有引擎内动画调试经验者优先。
经验与作品:
资深/高级岗位应聘者需提交高质量作品集,展现精细的动作设计、清晰稳定的节奏把控及出色的曲线编辑水平;
具备写实风格游戏项目经历或完整参与过商业化动画项目的开发者优先录用。
职业素养:
对动画品质有高标准追求,能够响应多轮修改意见,确保最终输出符合项目质量要求;
热爱动画艺术创作,具备强烈的责任意识与良好的团队合作态度。
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