游戏3D动作师(中级、高级)
1.2-2万元/月
更新 2025-12-11 08:58:16
浏览 516
职位详情
游戏动作
3-5年
3ds MAX · Maya · 3D动作设计
武汉内部3D动作空缺岗位:
岗位1、3D动作师组长职位(15-25K)
岗位2、中高级3D动作制作设计3DMAX(8-18K)
岗位3、中高级motionbuilder/max动捕动画师(8-20K)
岗位4、Maya游戏动作(接受影视转游戏)(8-18K)
岗位5:分镜(5-8K)
内部项目主要合作方为腾讯、网易等厂商~
应聘请发送简历及作品集,实际薪资结合个人能力综合评定;
技能要求:
游戏动作,3DMAX
岗位职责:
1、总结并传递美术设计与制作过程中的经验与优化方法;
2、承担3D角色动作的制作及角色绑定、蒙皮工作;
3、掌握3D动作制作流程规范,具备成熟项目经验,能推动技术改进与创新。
任职要求:
1、美术类相关专业背景,具备1年以上游戏行业动作制作经历;
2、拥有扎实的传统动画功底,动作表现力强;
3、对动作节奏、流畅度等方面具备系统性判断能力;
4、熟练操作3D动作制作常用软件工具;
5、热爱游戏开发,具备良好沟通协作意识,积极主动,抗压能力强,具备团队合作精神。
五险一金,面试定薪,带薪年假,一年2-3次调薪机会,加班补贴,年终奖与季度奖金,生日会、下午茶、团建活动齐全。
工作时间:9:30-12:3014:00-18:30双休,国家法定节假日正常休假!
岗位1、3D动作师组长职位(15-25K)
岗位2、中高级3D动作制作设计3DMAX(8-18K)
岗位3、中高级motionbuilder/max动捕动画师(8-20K)
岗位4、Maya游戏动作(接受影视转游戏)(8-18K)
岗位5:分镜(5-8K)
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技能要求:
游戏动作,3DMAX
岗位职责:
1、总结并传递美术设计与制作过程中的经验与优化方法;
2、承担3D角色动作的制作及角色绑定、蒙皮工作;
3、掌握3D动作制作流程规范,具备成熟项目经验,能推动技术改进与创新。
任职要求:
1、美术类相关专业背景,具备1年以上游戏行业动作制作经历;
2、拥有扎实的传统动画功底,动作表现力强;
3、对动作节奏、流畅度等方面具备系统性判断能力;
4、熟练操作3D动作制作常用软件工具;
5、热爱游戏开发,具备良好沟通协作意识,积极主动,抗压能力强,具备团队合作精神。
五险一金,面试定薪,带薪年假,一年2-3次调薪机会,加班补贴,年终奖与季度奖金,生日会、下午茶、团建活动齐全。
工作时间:9:30-12:3014:00-18:30双休,国家法定节假日正常休假!
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