游戏原画写实设计(枪械/载具/套装/角色)
1.1-1.8万元/月
更新 2025-12-10 14:24:11
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职位详情
原画师
3-5年
硬表面 · 枪械 · 3d辅助
岗位职责:
1.负责硬表面、枪械、载具、套装、角色及前期概念等符合大厂标准的高端美术内容制作;
2.根据客户宣传需求,产出高质量、高水平的视觉美术作品。
职位要求:
1.美术设计类相关专业背景,熟练掌握写实、硬表面、科幻、设计类风格,具备枪械、载具、套装、角色等方向的3D建模能力,有行业经验者优先;
2.具备扎实的美术基础,构图与色彩表现能力强,对细节精度有出色把控力,审美水平高;
3.拥有2-3年以上游戏领域写实设计工作经验,具备3D建模技术能力;
4.具备良好的沟通协调能力,能准确理解项目需求并高效执行;
5.责任心强,工作积极投入,能够协同团队共同达成目标。
1.负责硬表面、枪械、载具、套装、角色及前期概念等符合大厂标准的高端美术内容制作;
2.根据客户宣传需求,产出高质量、高水平的视觉美术作品。
职位要求:
1.美术设计类相关专业背景,熟练掌握写实、硬表面、科幻、设计类风格,具备枪械、载具、套装、角色等方向的3D建模能力,有行业经验者优先;
2.具备扎实的美术基础,构图与色彩表现能力强,对细节精度有出色把控力,审美水平高;
3.拥有2-3年以上游戏领域写实设计工作经验,具备3D建模技术能力;
4.具备良好的沟通协调能力,能准确理解项目需求并高效执行;
5.责任心强,工作积极投入,能够协同团队共同达成目标。
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