原画师
7000-12000元/月
更新 2025-12-03 14:11:31
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职位详情
游戏主美术
1-3年
一、原画场景组长、初/中/高级人力均有需求,薪资可谈。
工作时间:9:30-18:00周末双休
岗位职责:
依据项目需要完成游戏场景的风格规划,绘制场景建筑及地图相关元素。(偏好欧卡、风格化、半写实类表现形式)
任职要求:
1.美术或相关专业背景,具备良好的美术素养,能准确把握形体结构、透视关系、光影效果及构图布局;
2.手绘功底扎实,设计能力突出,熟练掌握主流平面设计软件,色彩把控能力强,有建模软件使用经验者优先;
3.擅长欧卡、风格化或写实类场景的手绘创作,具备独立创意能力,持续优化作品并提出有效改进方案;
4.具备1-3年或以上同领域工作经验,参与过完整游戏项目者优先考虑;
5.具备良好的沟通协调能力,团队协作意识强,工作积极主动。
二、原画角色初/中/高级人力均有需求,薪资可谈。
工作时间:9:30-18:00周末双休
岗位职责:
1.根据项目定位创作符合设定与风格要求的原画内容,确保视觉表达与游戏整体调性统一;
2.参与角色、装备、坐骑、武器等元素的创意构思与视觉呈现。
任职要求:
1.1-3年或以上游戏行业原画设计经验,具备较高的审美能力与美术鉴赏力,富有创新思维与行业视野;
2.熟悉当下主流美术趋势,持续关注行业前沿动态,对游戏美术保持高度热情;
3.擅长写实、欧卡、风格化或特效类角色设计(精通任一方向即可);
4.美术基础深厚,手绘能力强,色彩感知敏锐,了解人体结构、材质表现与动物造型,熟悉原画制作流程及相关规范。
工作时间:9:30-18:00周末双休
岗位职责:
依据项目需要完成游戏场景的风格规划,绘制场景建筑及地图相关元素。(偏好欧卡、风格化、半写实类表现形式)
任职要求:
1.美术或相关专业背景,具备良好的美术素养,能准确把握形体结构、透视关系、光影效果及构图布局;
2.手绘功底扎实,设计能力突出,熟练掌握主流平面设计软件,色彩把控能力强,有建模软件使用经验者优先;
3.擅长欧卡、风格化或写实类场景的手绘创作,具备独立创意能力,持续优化作品并提出有效改进方案;
4.具备1-3年或以上同领域工作经验,参与过完整游戏项目者优先考虑;
5.具备良好的沟通协调能力,团队协作意识强,工作积极主动。
二、原画角色初/中/高级人力均有需求,薪资可谈。
工作时间:9:30-18:00周末双休
岗位职责:
1.根据项目定位创作符合设定与风格要求的原画内容,确保视觉表达与游戏整体调性统一;
2.参与角色、装备、坐骑、武器等元素的创意构思与视觉呈现。
任职要求:
1.1-3年或以上游戏行业原画设计经验,具备较高的审美能力与美术鉴赏力,富有创新思维与行业视野;
2.熟悉当下主流美术趋势,持续关注行业前沿动态,对游戏美术保持高度热情;
3.擅长写实、欧卡、风格化或特效类角色设计(精通任一方向即可);
4.美术基础深厚,手绘能力强,色彩感知敏锐,了解人体结构、材质表现与动物造型,熟悉原画制作流程及相关规范。
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